Résumé
Des activités clés en main tournées autour des objets accessibles pour faciliter la mise en œuvre en classe de 5e
Ce manuel, conforme au nouveau programme 2024 a été pensé et conçu par une équipe de 8 auteurs, 8 relecteurs et conseillers scientifiques spécialisés dans la formation et l’enseignement en technologie au collège. Il a été créé avec des partenaires experts des technologies numériques, de l’informatique embarquée et des concours scientifiques pour collégiens.
Ce manuel propose :
pour chaque activité, des fiches méthodes associées et téléchargeablesdes exercices progressifsdes jeux de rôles (saynètes type bande dessinée) pour faire travailler vos élèves en équipe, les accompagner à développer leur esprit critique et les faire progresser à l’oraldes tutos avec Geek Junior pour travailler autrement et éveiller la curiosité des élèvesdes ressources numériques : vidéos, QCM interactifs, programmes informatiques avec Vittascience