Vit-on dans un jeu vidéo ?

  • Traduit par : Médéric Degoy
  • Paru le : 20/10/2022
  • Éditeur : EXTRAORDINAIRES
  • Nombre de pages : 350
  • Format : 23 x 16,5 x 2 cm
  • Poids : 425 g
  • Référence : 9782490769360
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Résumé

Prix du meilleur livre 2022 par space.com Dans cette suite de l’hypothèse de la simulation Rizwan Virk, informaticien du MIT et pionnier des jeux de la Silicon Valley, explore ces sujets sous un nouvel angle : celui de la théorie de la simulation. Si nous vivons dans un jeu vidéo, bon nombre des complexités et des caractéristiques déconcertantes de notre réalité commencent à prendre tout leur sens. L'informatique quantique nous permet de simuler des phénomènes complexes en parallèle, ce qui permet à la simulation d'explorer plusieurs réalités à la fois pour trouver la voie la plus « optimale ».
Cela pourrait-il expliquer non seulement l'énigmatique effet Mandela (des souvenirs communs d’un événement qui n’a pas eu lieu), mais aussi nous fournir une nouvelle compréhension du temps et de l'espace ? 
Avec son style unique qui consiste à combiner les jeux vidéo, l'informatique, la physique quantique et l'informatique quantique avec beaucoup de philosophie et de science-fiction, Rizwan Virk nous offre une nouvelle façon de penser non seulement à notre univers, mais aussi à toutes les réalités possibles !